игра
игра

игры ГЛАВНАЯ игры НОВОСТИ игры ИГРЫ игры ОБЗОРЫ игры ПРОХОЖДЕНИЯигры ФОТА игры ИНТЕРВЬЮ игры РЕЙТИНГИ игры ФОРУМ

 
game
games
игры
игры
игры
игры
игры
игры
игры

играх 3

games

games

games

 

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

PYC

Коды и Прохождение игр

Игра Возвращение на Остров Сокровищ

Прохождение игры Возвращение на Остров Сокровищ


На корабле

Открываем окно и берем из лапы попугая послание от Джона Сильвера. Осматриваемся. Берем черную метку, две веревки, зажигалку и секстант. Через дверь говорим с пиратами. Соединяем веревки и привязываем к подлокотнику скамьи. Вылезаем в окно.

На острове
Первая часть острова

Подбираем ржавый нож. Идем в грот в виде черепа. Берем дрова и кладем в очаг. Берем: разбитую статуэтку, шнурок, шлем и лезвие ножа. Демонтируем ржавый нож. Вставляем в оставшуюся ручку лезвие и укрепляем шнурком. Идем на первую локацию и срезаем блок. Идем к обрыву. По дороге надрезаем дерево и собираем в горшочек смолу. Подтягиваем к себе ручку вагонетки. Разбираем блок. Используем на ручку вагонетки ролик и штырь. Починенную вагонетку вешаем на место и переправляемся на другую сторону обрыва.
Срываем цветок. Идем по левой дорожке. Берем бутылку с остатками рома. Срываем бананы и берем с камня рог. Проходим к каменной голове змеи. Берем из ее рта сверток. В нем находим паклю, долото и молоток. Идем на пляж. На пляже находим два пера и ракушку. Набираем из лужи соленой воды в шлем. Подходим к идолу. Говорим с попугаем. Он хочет бананов в роме. Нарезаем бананы. Откупориваем бутылку. Скидываем в шлем нарезанные бананы и заливаем ромом. Снова говорим с попугаем. Он обронит перо. Заплетаем у идола ритуальный шнурок. Используем на идоле цветок, красное и желтое перо, и такого же цвета ракушки. Идем в грот.
Поджигаем дрова зажигалкой и нагреваем смолу. Сразу же выпариваем соль из воды. Горячей смолой склеиваем статуэтку и ставим ее напротив другой. Используя молоток, нажимаем на каменные кнопки на стене, а точнее по теням – крюк, деревянная нога, кинжал, пистолет. Берем из открывшегося тайника второй рог. Берем фигурки и идем к решетке.
Берем возле скелета – крюк, глаз, часы и ткань. Смотрим на виселицу. Поем с попугаем песенку и получаем мешочек с монетами. Открываем окошко с помощью крюка. Используем мешочек на чашу весов и кладем в них – два Луидора, две Гинеи, Пиастр и два пистоля. Решетка открывается. Берем со стены факел. Мажем его смолой и поджигаем. Входим в тоннель.
Кладем соль в кормушку. Проходим к барану и зовем его кормушке. Остригаем барана и смотрим на татуировку на ляжке. Это вторая часть карты.

Вторая часть острова

Проходим к решетке и вытягиваем мечи в таком порядке 2-2-1-5. Проходим вперед, а затем направо. Каменная голова начинает издавать устрашающий звук. Джим убегает. Возвращаемся к развилке и берем каменные диски. Проходим налево и вставляем их в отверстия в скале. На каменных дисках выставляем – Кролик = 1, Обезьяна = 5, Змея = 13. Забираем диски. Входим в потайную дверь.
На столе берем сверток. Раскрываем его и получаем – иглу с нитью, мачту и основу кораблика. При помощи нитки сшиваем паруса. Собираем кораблик. Подходим к карте и выставляем на ней статуэтки – с крюком между двух озер, с саблями у пустыни, а с деревянной ногой на узком перешейке. Кораблик устанавливаем в центре и поворачиваем его паруса влево. Берем череп и прикрепляем к нему рога. Не забываем взять с собой кораблик. Идем к болоту.
Берем глину и идем через болото. Джим вязнет. Говорим с кем-то. Нам бросят веревку с петлей. Развязываем петлю и привязываем к веревке крюк. Используем на дерево. Подбираем хворост и бросаем в болото. Это нам поможет без проблем его пересекать. Проходим к дереву. Вешаем на торчащие из дерева крюки череп. Используем на нем глаз. Привязываем к корню дерева веревку и спускаемся.
Берем глаз. На его месте остается метка, в каком месте копать. Проходим к разрушенному домику. Встречаем девушку, которая от нас пытается убежать, но сваливается в яму. Собираем по локации - блок, ролик, штырь, кирку, рупор, короткую веревку. Из второго ящика достаем длинную веревку. Собираем старый блок. Объединяем два блока с длиной веревкой, используем на деревянной постройке и привязываем один конец веревки. К блоку привязываем короткую веревку. Разбираем на две части кирку. Ручку кирки вставляем в отверстие вала. Кликнем на получившуюся ручку – спасаем девушку.
Берем ручку от кирки и веревку с блоками. Идем к забору, на котором появилась записка с рисунком и веревочная лестница. Проходим к дереву и срезаем с него кусок коры. Набираем в шлем пресной воды. Идем в разрушенный дом. Кладем дрова в печь. Поджигаем. Подогреваем воду и бросаем в нее кору.
Идем к месту клада. При помощи кирки выкапываем сундук. Разбираем часы и вставляем недостающие шестеренки. Используем глаз на череп. Снимаем разбившуюся линзу. Разбираем секстант и вставляем одну из линз на это место, а другую слева. Решаем загадку с преломлением луча и получаем клад и штурвал.
Берем, слева от сундука – песок, и идем к вентилю водоканала. Используем на вентиле штурвал и пускаем воду. Запускаем кораблик. Кораблик добыл еще один кусок карты.

Третья часть острова

Идем по пути девушки. Заходим в хижину. Собираем всяких хлам: что-то похожее на кожаный мешок, трубы, крюк и удилище. Выходим из хижины и залезаем на крышу. Разбираем иголку с ниткой. Нить привязываем к удилищу, а к ней крюк. При помощи удочки добываем порох и табак. В табак насыпаем порох и возвращаем табак на место. Связываем пиратов. Берем дробь, пистолет и нить для починки сетей. Возвращаемся в разрушенный дом.
Набираем в шлем воды. Смешиваем глину, песок, воду и кладем в отделение слева от стола. Берем полусферу и надеваем на средний штырь. Берем форму и располагаем ее на столе. Заливаем смесью и кладем в одну из каменных ячеек справа. Накручиваем на полусферу затычку и проделываем то же со второй формой. Кладем ее поверх первой. Кладем золото в котелок. При помощи иголки с ниткой чиним дырку в мехах. Надеваем на них гнутую металлическую трубку. Начинаем дергать за ручку слева от мехов. Берем раскаленный котелок ухватом и выливаем в дырочку формы. Снимаем верхнюю часть формы и берем золотую сферу.
Объединяем трубы с кожаным мешком. Снимаем металлический наконечник с мехов и насаживаем мешок. Надуваем его. Набираем воды. Возвращаемся в хижину.
Чистим пушку. Засыпаем в нее порох из бочки. Уплотняем порох. Кладем золотую сферу. Крепим веревку с блоками к правой части пушки. Вставляем ручку от кирки. Направляем пушку на окно, используя получившийся рычаг. Натягиваем веревку. Наматываем паклю на запал. Поджигаем и используем на пушке. Набираем порох в мешочек. Идем на пляж и ныряем в воду.
Берем сферу. Ножом отковыриваем морскую губку. Фиксируем раковину ручкой от кирки. Берем сундук. Выходим на берег и проходим к разбитой лодке. Слева от лодки обломок корабля. В сундуке находим инструменты. Начинаем выдирать гвозди и пилить обломок. Заделанную пробоину прокладываем паклей. На костре подогреваем смолу и завершаем ремонт. Полный вперед!
Привязываем лодку и сходим на берег. Говорим с попугаем, он сбрасывает нам перекладину с ножами. Звоним в колокольчик. Говорим с пиратами. Кладем в спущенную корзину золотую сферу, затем бутылку. Подходим к стене, к которой привязана лодка. Начинаем подниматься по стене с помощью перекладины. Попав в пещеру, говорим с Джоном Сильвером. Проходим в дверь. Заряжаем пистолет и стреляем в оставшегося в живых пирата. Девушка спасена, но наручники ей явно мешают. Говорим с раненым пиратом. Оборачиваемся и берем со стола доску с мелом и зеркало. С пола поднимаем бутылку. Отправляемся к ловушке. Чиним ловушку. Идем в каменную голову. Используем рупор на рот головы. У пойманного пирата забираем ключ. Чтобы не возвращаться, идем на первую локацию и натираем иглу о камень. Возвращаемся в пещеру и расковываем девушку.

Загадка майя

Вставляем каменные диски в углубление в стене. Под ним протираем губкой заросший камень. В центр его наливаем воду. Из намагниченной иглы и пробки делаем компас и опускаем в воду. При помощи этого календаря вы можете сами делать вычисления. Как пользоваться календарем для решения загадки, я описывать не буду, так как об этом расскажет девушка.
Для тех кому лень самим делать вычисления, пишу подсказку. Нажимаем на кнопки с цифрами: Белая – 9, Синяя – 19, Желтая – 11. Передвигаем голову змеи. Белая – 9, Синяя – 12, Желтая – 11. Снова передвигаем голову змеи. Белая – 2, Синяя – 3, Желтая – 2. Если вы поставили все правильно, загадка сменится.
Как решается последняя загадка, я описывать не буду, так как она очень легкая. Нужно просто выставить шарики и дуги так, чтобы они полностью повторяли рисунок на стене напротив.

 

прохождение игр прохождение игр прохождение игры 2 прохождение игры 2 скачать прохождения игр

скачать прохождения игр Игры безплатно Игры безплатно

 

 

игры НОВОСТИ игры ИГРЫ игры ОБЗОРЫ игры ПРОХОЖДЕНИЯигры ФОРУМ игры ИНТЕРВЬЮ игры РЕЙТИНГИ

игры ФОТА

Многим знакома бесплатная экономическая игра Золотой Клон.